Les Flammes de la Guerre

C'est une époque sombre et sanglante, une époque de démons et de sorcellerie, une époque de batailles et de mort. C'est la Fin des Temps.
 
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 Donjons et Dragons

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Arduilanar
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MessageSujet: Donjons et Dragons   Sam 10 Sep - 13:07

J'en dégouline de salive.

Vraiment sympatoche, comme jeu. J'ai découvert ça hier soir, et bien que nos héroïques actions se soient résumés à discuter avec un marchand drow et avec un prêtre nain ayant perdu son cochon de compagnie, c'était très marrant. J'incarnais un jeune rôdeur elfe naïf et enthousiaste, amateur de fleurs et se nourrissant de baies sauvages. Il semble d'ailleurs que j'aie été très à l'aise dans ce rôle, mon voisin le voleur tieffelin me jugeant particulièrement insupportable.

D'autres rôlistes parmi vous ?

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Amarthan Locëcundion, Fils du Dragon
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Albericus
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Sam 10 Sep - 13:27

J'ai pour habitude de jouer un elfe bodybuildé. C'est pas de ma faute, à chaque foi que je crée un personnage il se retrouve avec des stats improbables. Du coup, je me balade avec une poignée d'épée berzerk, ce que mes compagnons détestent au plus haut point puisqu'une foi les ennemis occis, je me jette sur eux.

Le dernier Ilithas en date a finit sa carrière en tentant de sauver ses compagnons d'une araignée géante. Le bougre avait mit la main sur une poignée de grenades naines, mais n'avait pas acheté le manuel qui va avec, et a donc fini par jeter la goupille. Les autres ont bien ris. Juste avant de se faire boulotter.

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Arduilanar
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Sam 10 Sep - 15:01

Au final, on n'a pas eu une seule rencontre de la soirée, vu qu'on était six joueurs et que ça discutait beaucoup plus que ça n'avançait, mais c'était très drôle. Surtout l'insupportable voleur tieffelin, adepte des jeux de mots bidons et des rires diaboliques, qui prétendait être un paladin et a réussi à vendre un joueur absent à un autre joueur grâce à son talent de bluff. noel:

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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Lun 24 Oct - 18:58

Je fais un petit saut hors de mon cercueil !

Je suis ravi de voir qu'il y a d'autres adeptes de ce célèbre jeu de rôle qu'est Donjons et Dragons.

De notre côté nous sommes 6-7 à jouer et c'est vrai qu'on passe plus de temps à rigoler qu'à tuer des monstres et trouver des trésors.

Le mieux c'est de jouer à 5 dont un MD. Mais même avec ça c'est long de monter de niveau.

Perso je joue un Roublard Tieffelin lvl 3 (et oui) mais aussi un Kobold Magicien lvl1 ce qui est marrant c'est qu'il ne parle que draconien. Un peu comme l'ogre dans le donjon de naheulbeuk.

J'ajouterais aussi que nous sommes une vraie équipe de bras cassés et que les jets de dés ne sont que rarement de notre côté. ^^

Et vous, comment vous jouez ?
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Arduilanar
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Lun 24 Oct - 20:13

T'es pas un mort-vivant pour rien, toi. Tu reviens toujours quand on pense que t'es décédé.


Pour répondre à la question, un peu pareil, en fait. On était six la première fois, puis quatre les deux fois d'après, et on a pu un peu avancer. Premier combat, je décapite deux gobelins en deux 20 d'affilée avec mon rôdeur double-lame.

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Albericus
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Lun 24 Oct - 22:39

Chez nous, on est du genre à laisser couler le nain qui ne sait pas nager pour pouvoir rejoindre plus vite les combats et ramasser tout l'xp...Non, en effet, on ne dépasse que rarement le niveau 1.

Dites, je suis le seul à trouver ironique que le forum n'ai pas eu l'ai aussi vivant depuis bien longtemps, pile au moment du retour du mort-vivant ?

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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mar 25 Oct - 11:37

Héhé, attendez vous n'imaginez pas le temps que ça prend de sortir d'une sieste de plusieurs mois, sortir de sa crypte et descendre de son château pour vous rejoindre !

Je vous laisse peut être mais je ne vous oublie pas !

Un Rôdeur double-lame ? j'imagine le massacre !

Pour lancer deux jets d'attaques à la suite c'est assez jouissif ! (Voir 4 si tu es déjà au corps à corps)

Pour ma part je me bats à deux rapières, mais les roublards sont plus spécialiste des coups en traître que pour les combats à la loyal, car quand les combats dures je ne fais pas long feu.

D'ailleurs j'ai acheté une figurine warhammer pour représenter mon Roublard, le temps de mettre la main sur mon appareil photo. Avec +9 aux jets de fouille je devrais m'en sortir.

Vous jouez entièrement en RP sans support ou comme nous moitié Rp moitié plateau pour jouer l'évolution dans les donjons ?
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mar 25 Oct - 13:08

Notre Mj aime dessiner des plans. Alors on l'autorise à nous balader dedans. Faut dire aussi que si on fait mine de se rebeller, il a tôt fait de nous arriver des "accidents".

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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mar 25 Oct - 17:43

Seulement 2 jets d'attaque pour un rôdeur double-lame.
Pourquoi est-ce qu'il y en aurait 4 ? Ca dépend peut-être aussi de la version du jeu, en fait. Là, on est sur de la 4.


J'ai aussi une figouze pour mon p'tit rôdeur.



Ennadan, qu'il s'appelle.
Par contre, son background ne le met pas à l'honneur, j'ai voulu en faire une caricature d'elfe jeune, niais et enthousiaste. Et ami de la nature, par dessus le marché.Je sais, je sais, honte à moi. Mais c'était plus drôle que de fire l'éternel elfe supérieur et condescendant.

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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mer 26 Oct - 11:20

Mais si, mais si !

Par round tu as droit à deux actions "bouger et attaquer", ou "préparer un sort et le lancer", "rechercher et tirer pour une arbalète", etc.

Quand un perso se bat à deux armes lors de sa première action il utilise sa main directrice puis la secondaire. Il peut recommencer s'il est déjà au corps à corps ce qui l'évite de se déplacer, c'est sa deuxième action. (Si toutefois il est déjà au corps à corps pour attaquer à nouveau)

Avec ta double-lame comme c'est une "arme double" tu peux l'utiliser comme si tu te bat à deux armes, ce qui te fait deux attaques par actions.

En plus, le côté sympa du rôdeur si tu choisis le style de combat à deux armes et que tu combats sans armure ou une armure légère, tu as les mêmes avantages que si tu avais pris le don combat à deux armes même si tu ne remplis pas les conditions !

Tiens, si cela t'intéresse j'ai un lien pour téléchargé les livres de règles du joueur, des monstres et du MD. C'est toujours intéressant !

http://www.frboard.com/ebooks-livres-magazines-bandes-dessinees/73328-megaupload-livres-donjon-dragon-3-5-a.html

D'ailleurs hier soir on s'est fait une partie de la campagne du "Retour au Temple du Mal Elementaire".

Me suis fait un Centaure Rôdeur, malgré les contraintes que cela impose c'est pas mal booster !
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mer 26 Oct - 12:07

Ah.

A chaque tour, j'utilise mon pouvoir à volonté me permettant de lancer deux attaques, une que je règle à l'arme principale et la deuxième à l'arme secondaire. Le MJ m'a jamais dit que je pouvais attaquer plus, et pourtant il sait que je débute et que je connais rien.

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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Jeu 27 Oct - 20:20

Comme une attaque à outrance.

Chose sympa, nous avons dans le groupe un dessinateur, qui illustre nos "déboires".



Notez avec quel courage mon Tieffelin repouse l'assaut d'un gros rat.

Pour résumer deux gros bourrins qui enfonce les portes sans savoir ce qu'il y a de l'autre côté, mon roublard qui se prend les pièges et se fait à moitié tué par un rat, et l'ensorceleuse dépitée par notre manque d'organisation. (Ce fut notre premier donjon) Depuis on me surnomme "la poisse" à cause de mes jets de dés foireux !
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Lun 31 Oct - 15:16

Chose promise, chose... promise !

Voici ma figurine représentant mon Roublard Tieffelin



C'est un assasin elfe noir warhammer battle.
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Lun 31 Oct - 15:59

Sympa, le dessin ! Tu complimenteras l'artiste de ma part.


Sinon, un tieffelin, c'est pas censé avoir des cornes et une queue ? Je sais pas si c'était comme ça dans la v3 - je crois bien que non, d'ailleurs. Mais on en est à la v4 maintenant.

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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mar 1 Nov - 12:10

D'accord je lui transmettrais !

Pour le Tieffelin oui il y a des cornes, mais le casse tête avec la capuche pour faire des cornes en pâte verte tu n'imagines pas !

Donc on va dire qu'elles sont cachées.

Pour la queue par contre ce n'est pas obligatoire. Que ce soit version 3 ou 4 un Tieffelin est avant tout un humain. Avec des origines démoniaques certes, mais cela dépend de l'héritage génétique et du choix du joueur. Déjà une queue ça lui suffit je ne vais pas lui en mettre une deuxième !

Oui, mon Tieffelin n'a qu'une paire de corne et une lueur démoniaque dans les yeux, c'est déjà suffisamment compliquer à gérer dans les villes et les tavernes sans se faire tuer ou brûler sur un bûcher.

Je ne sais pas comment fait ton ami Tieffelin, mais s'il exhibe sa queue à tous les passants, il ne fera pas long feu !
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MessageSujet: Re: Donjons et Dragons   Mar 1 Nov - 22:44

A tous les passants, oui, mais à toutes les passantes ?

Le livre des joueurs parle bien de queue, il me semble, et il ne mentionne pas la possibilité de son absence si mon souvenir est correct. Une autre source de background peut, certes, apporter plus de détails à ce sujet, mais je parle en connaissant seulement le Manuel.

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